版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

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描述

混合树使用的混合算法类型。

属性

Simple1D使用单个参数进行基本混合。
SimpleDirectional2D当您的动作表示不同的方向时,最适合使用,例如“向前走”、“向后走”、“向左走”和“向右走”,或“向上瞄准”、“向下瞄准”、“向左瞄准”和“向右瞄准”。
FreeformDirectional2D当您的动作表示不同的方向时,使用此混合类型,但是您可以在相同方向上有多个动作,例如“向前走”和“向前跑”。
FreeformCartesian2D当您的动作不表示不同的方向时,最适合使用。
Direct直接控制每个节点的混合权重。