版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ChildAnimatorState

UnityEditor.Animations 中的结构

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实会阅读用户提出的每项更改建议,并在适用时进行更新。

关闭

提交失败

由于某种原因,您的更改建议无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

描述

表示其父状态机上下文中的状态的结构。

属性

position状态节点在其父状态机上下文中的位置。
state状态。