版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

PropertySceneHandle.Resolve

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们会阅读用户提出的每个建议更改,并在适用情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

声明

public void Resolve(Animations.AnimationStream stream);

参数

stream 管理此句柄的AnimationStream

描述

解析句柄。

句柄在访问时会延迟解析,但为了防止不必要的 CPU 尖峰,此方法允许以确定性的方式解析句柄。其他资源:IsResolvedAnimatorJobExtensions.ResolveAllStreamHandles