版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Animator.pivotWeight

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public float pivotWeight;

描述

获取枢轴权重。

枢轴是角色左右脚之间最稳定的点。值为 0 时,左脚是最稳定的点。值为 1 时,右脚是最稳定的点。