版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

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public float recorderStartTime;

描述

缓冲区第一帧的起始时间,相对于调用 StartRecording 的帧。

例如,如果我们在第 10 帧开始录制,缓冲区长度为 5 帧。如果缓冲区未初始化(未调用 StartRecording),则此属性的值将为 -1。

其他资源:recorderStopTime