版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Animator.SetLookAtWeight

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public void SetLookAtWeight(float weight);

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public void SetLookAtWeight(float weight, float bodyWeight);

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public void SetLookAtWeight(float weight, float bodyWeight, float headWeight);

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public void SetLookAtWeight(float weight, float bodyWeight, float headWeight, float eyesWeight);

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public void SetLookAtWeight(float weight, float bodyWeight = 0.0f, float headWeight = 1.0f, float eyesWeight = 0.0f, float clampWeight = 0.5f);

参数

weight (0-1) LookAt 的全局权重,其他参数的乘数。
bodyWeight (0-1) 决定身体参与 LookAt 的程度。
headWeight (0-1) 决定头部参与 LookAt 的程度。
eyesWeight (0-1) 决定眼睛参与 LookAt 的程度。
clampWeight (0-1) 0.0 表示角色在运动中不受限制。1.0 表示角色被限制(无法进行 LookAt)。0.5 表示角色能够在可能的范围的一半(180 度)内移动。

描述

设置 LookAt 权重。