版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

AnimatorTransitionInfo.duration

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public float duration;

描述

转换的持续时间。

根据 AnimatorTransitionInfo.durationUnit,持续时间可以以秒为单位(例如 DurationUnit.Fixed)或以百分比为单位(例如 DurationUnit.Normalized)。标准化持续时间基于源状态的持续时间。

注意:转换为秒的标准化持续时间可能会在帧与帧之间发生变化,因为源状态的持续时间可能会根据各种因素(如混合树中的权重)而发生变化。