感谢您帮助我们改进 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实会阅读来自用户的所有建议修改,并在适用时进行更新。
由于某些原因,您建议的修改无法提交。请在几分钟后重试。感谢您抽出时间帮助我们改进 Unity 文档的质量。
取消
施加到刚体的线形阻力。
drag 系数在标准Rigidbody2D阻力系数的基础上应用,以提供影响区中的附加阻力。
drag