版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

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描述

用于计算字体上升高度的方法。

上升高度是指从基线到字体顶部的距离。字体设计师在各种字体的指标中对这一点有不同的定义:一些字体会使用边界框高度,一些会使用大写字母高度,还有一些会考虑变音符号,如重音符号。由于这些差异会影响文本的垂直对齐方式,因此 Unity 提供了多种确定内部使用的上升高度值的方法。

有关上升高度和字体指标的更多信息,请参阅 https://en.wikipedia.org/wiki/Typeface#Font_metrics

属性

Legacy2x旧版边界框方法。
FaceAscenderAscender 方法。
FaceBoundingBox边界框方法。