资源包加载或重新压缩操作的结果。
| 成功 | 操作成功完成。 |
| 已取消 | 操作已取消。 |
| NotMatchingCrc | 解压缩的资源数据与预计算的 CRC 不匹配。这可能表明资源包未正确下载。 |
| FailedCache | 资源包未成功缓存。 |
| NotValidAssetBundle | 这似乎不是有效的资源包。 |
| NoSerializedData | 资源包不包含任何序列化数据。它可能是空的或损坏的。 |
| NotCompatible | 资源包与当前版本的 Unity 不兼容。 |
| AlreadyLoaded | 资源包已加载。 |
| FailedRead | 无法读取资源包文件。 |
| FailedDecompression | 无法解压缩资源包。 |
| FailedWrite | 无法写入文件系统。 |
| FailedDeleteRecompressionTarget | 重新压缩操作指定的目标路径无法删除,无法替换为重新压缩的包文件。 |
| RecompressionTargetIsLoaded | 重新压缩操作指定的目标路径是当前已加载的存档。 |
| RecompressionTargetExistsButNotArchive | 重新压缩操作指定的目标路径存在,但不是存档容器。 |