感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实会阅读用户提出的每项更改建议,并在适用的情况下进行更新。
由于某种原因,您的更改建议无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您花时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。
取消
包含子资源的资源对象。(只读)
请注意,在 isDone 为 true 之前访问资源会使加载过程停滞。