此操作允许您跟踪异步 AssetDatabase 加载操作的进度并访问其结果。
LoadedObject | 异步加载操作的结果对象。如果失败,则为 null。 |
allowSceneActivation | 允许场景在准备好后立即激活。 |
isDone | 操作是否已完成?(只读) |
priority | 优先级可让您调整异步操作调用的执行顺序。 |
progress | 操作的进度。(只读) |
completed | 操作完成后触发的事件。在创建事件的调用与注册事件处理程序处于同一帧时,即使操作能够同步完成,事件处理程序也将在下一帧被调用。如果在操作完成并已触发 complete 事件后注册处理程序,则处理程序将被同步调用。 |