版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

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描述

资源删除操作的结果

属性

DidNotDelete告知内部实现回调未删除资源。资源将由内部实现删除。
FailedDelete告知 Unity 文件无法删除,Unity 应将其保留。
DidDelete告知 Unity 资源已由回调删除。Unity 将不会尝试删除资源,但会删除缓存版本和预览文件。