感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。尽管我们无法接受所有提交内容,但我们确实会阅读来自用户的所有建议更改并适当地进行更新。
由于某些原因,无法提交您建议的更改。请在几分钟后重试。感谢您花时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。
取消
获取允许每个帧进行实例化对象运算的以毫秒为单位的目标持续时间。