版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文
  • C#

AsyncInstantiateOperation.IsWaitingForSceneActivation

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声明

public bool IsWaitingForSceneActivation();

返回

bool 如果操作等待用户允许场景激活,则为 True。

描述

如果 allowSceneActivation 设置为 false,并且操作已经完成对象实例化所需的一切,除了主线程集成对象并调用其 Awake 方法之外,则此属性才可能为 true。用户可以将 allowSceneActivation 设置为 true 以触发激活,或调用 Cancel 方法取消实例化。