版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

AudioMixer.GetFloat

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声明

public bool GetFloat(string name, out float value);

参数

name 公开参数的名称。
value 公开参数的返回值。

返回值

bool 如果指定的公开参数不存在,则返回 false。

描述

返回指定的公开参数的值。如果参数不存在,则函数返回 false。在调用 SetFloat 之前以及在对该参数调用 ClearFloat 之后,返回的值将是当前快照或快照过渡的值。