版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#

AudioChorusFilter.delay

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public float delay;

描述

ms 中的 Chorus 延迟。0.1 至 100.0。默认 = 40.0 ms。

using UnityEngine;

[RequireComponent(typeof(AudioSource))] [RequireComponent(typeof(AudioChorusFilter))] public class Example : MonoBehaviour { // Dont use delay on the filter. void Start() { GetComponent<AudioChorusFilter>().delay = 0.1f; } }