版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

AudioConfiguration

UnityEngine 中的结构体

/

实现于: UnityEngine.AudioModule

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描述

指定音频系统的当前属性或要设置的所需属性。

请参阅 AudioSettings.Reset 获取示例。

属性

dspBufferSizeDSP 缓冲区的长度(以样本为单位),确定音频输出设备的声音延迟。
numRealVoices游戏中当前可同时听到的最大声音数量。
numVirtualVoices游戏中管理的声音的最大数量。超过此限制,声音将停止播放。
sampleRate使用的音频输出设备的当前采样率。
speakerMode音频输出设备使用的当前扬声器模式。