版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

BuildUsageTagGlobal

UnityEditor.Build.Content 中的结构体

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描述

用于保存构建中使用的灯光信息的容器。

此结构体有助于确保构建中正确包含正确的共享变体和网格通道。

注意:此结构体及其成员旨在为 **可脚本化构建管道** 包提供低级支持。这仅供内部使用;使用 可脚本化构建管道包 来实现功能齐全的构建管道。您可以通过 Unity 包管理器 安装它。

运算符

运算符 |=将另一个 BuildUsageTagGlobal 的使用数据与该 BuildUsageTagGlobal 组合。