有关由 ContentBuildInterface.WriteSerializedFile 或 ContentBuildInterface.WriteSceneSerializedFile API 编写的特定文件的详细信息。
注意:此结构体及其成员旨在为 **可脚本化构建管道** 包提供低级支持。这仅供内部使用;使用 可脚本化构建管道包 来实现功能齐全的构建管道。您可以通过 Unity 包管理器 安装它。
fileAlias | 资源文件加载系统使用的内部名称。 |
fileName | 磁盘上资源文件的路径。 |
serializedFile | 布尔值,用于确定此资源文件表示序列化 Unity 对象(序列化文件)还是二进制资源数据。 |