版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

SceneBundleInfo

UnityEditor.Build.Content 中的类

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描述

用于保存要构建的流式场景 AssetBundle 的资产加载信息的容器。

注意:此类及其成员的存在是为了为 **可脚本化构建管道** 包提供低级支持。这仅供内部使用;使用 可脚本化构建管道包 来实现功能齐全的构建管道。您可以通过 Unity 包管理器 安装它。

属性

bundleName友好的 AssetBundle 名称。
bundleScenesAssetBundle 的场景加载信息列表。

构造函数

SceneBundleInfo空 SceneBundleInfo 的默认构造函数。