从 ContentBuildInterface.PrepareScene API 生成的场景依赖信息。
注意:此类及其成员存在是为了提供对 **Scriptable Build Pipeline** 包的低级支持。这仅供内部使用;使用 Scriptable Build Pipeline 包 来实现功能齐全的构建管道。您可以通过 Unity Package Manager 安装它。
globalUsage | 场景使用的照明信息。 |
includedTypes | 场景对象使用的类型。 |
referencedObjects | 场景引用的对象列表。 |
scene | 场景的原始资产路径。 |