版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

SerializationInfo

UnityEditor.Build.Content 中的类

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描述

用于保存构建对象序列化顺序信息的容器。

注意:此类及其成员的存在是为了为 Scriptable Build Pipeline 包提供低级支持。这仅供内部使用;使用 Scriptable Build Pipeline 包 来实现功能齐全的构建管道。您可以通过 Unity Package Manager 安装它。

属性

serializationIndex对象写入磁盘的顺序。
serializationObject要写入磁盘的源对象。

构造函数

SerializationInfo空 SerializationInfo 的默认构造函数。