版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

WriteCommand

UnityEditor.Build.Content 中的类

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描述

用于保存要写入的序列化文件信息的容器。

注意:此类及其成员旨在为可脚本化构建管道包提供低级支持。这仅供内部使用;使用可脚本化构建管道包来实现功能齐全的构建管道。您可以通过Unity 包管理器安装它。

属性

fileName磁盘上序列化文件的最终文件名。
internalName序列化文件加载系统使用的内部名称。
serializeObjects序列化文件内包含的对象列表及其顺序。

构造函数

WriteCommand空 WriteCommand 的默认构造函数。