版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

WriteManagerParameters

UnityEditor.Build.Content 中的结构体

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法采纳所有提交,但我们确实会阅读用户提出的每个更改建议,并在适用时进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,您的更改建议无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

描述

定义 ContentBuildInterface.WriteGameManagersSerializedFile 函数的写入参数。

属性

globalUsage写入序列化文件时要使用的全局光照信息。
referenceMap此序列化文件可以引用的外部对象集合。
settings写入序列化文件时要使用的设置。