版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

WriteResult

UnityEditor.Build.Content 中的结构体

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实会阅读用户提出的每项更改建议,并在适用的情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,您的更改建议无法提交。请在几分钟后<a>重试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

描述

包含 ContentBuildPipeline.WriteSerialziedFile 和 ContentBuildPipeline.WriteSceneSerialziedFile API 结果的结构体。

注意:此结构体及其成员旨在为可脚本化构建管道包提供低级支持。这仅供内部使用;使用可脚本化构建管道包来实现功能齐全的构建管道。您可以通过Unity 包管理器安装它。

属性

externalFileReferences外部引用的文件集合。
includedSerializeReferenceFQN包含在序列化文件中SerializeReference 实例的完全限定名称。
includedTypes包含在序列化文件中的类型。
resourceFilesContentBuildInterface.WriteSerializedFile 或 ContentBuildInterface.WriteSceneSerializedFile API 编写的文件集合。
serializedObjects写入序列化文件的对象集合。