此结构将所有 WriteSceneSerializedFile 参数收集到一个地方。
| globalUsage | 写入序列化文件时要使用的全局照明信息。 |
| preloadInfo | 加载生成的序列化文件时需要加载的外部对象依赖项集。 |
| referenceMap | 此序列化文件可以引用的外部对象集。 |
| sceneBundleInfo | 写入资产包场景序列化文件时使用的可选参数。 |
| scenePath | 原始场景资产路径。 |
| settings | 写入序列化文件时要使用的设置。 |
| usageSet | 写入序列化文件时要使用的纹理、材质、网格和着色器使用标签。 |
| writeCommand | 写入序列化文件时要使用的内部文件名、对象列表和对象顺序的结构。 |