版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

TypeDB

UnityEditor.Build.Player 中的类

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描述

用于保存脚本类型和属性数据的容器。

此类有助于确保为内容构建正确序列化字段。

注意:此类及其成员旨在为 **可脚本化构建管道** 包提供低级支持。这仅供内部使用;使用 可脚本化构建管道包 实现功能齐全的构建管道。您可以通过 Unity 包管理器 安装它。

公共方法

Dispose释放 TypeDB,销毁所有内部状态。
Equals如果对象相等,则返回 true。
GetHash128获取 BuildReferenceMap 的哈希值。
GetHashCode获取 TypeDB 的哈希码。
GetObjectData用于在 Unity 内部序列化系统之外进行序列化支持的 ISerializable 方法。