版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

PackedAssetInfo

UnityEditor.Build.Reporting 中的结构体

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描述

包含有关单个打包资源的信息。

属性

id打包资源的唯一标识符。
offsetPackedAssets 文件中指示打包资源开始位置的偏移量。
packedSize打包资源的大小。
sourceAssetGUID构建过程用于生成打包资源的源资源的全局唯一标识符 (GUID)。
sourceAssetPath构建过程用于生成打包资源的源资源的文件路径,相对于项目目录。
type构建过程用于生成打包资源的源资源的类型,例如图像、网格或音频类型。