版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Camera.orthographic

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public bool orthographic;

描述

相机是正交投影 (true) 还是透视投影 (false)?

当 ortho 为 true 时,相机的视锥体由 orthographicSize 定义。
当 orthographic 为 false 时,相机的视锥体由 fieldOfView 定义。

注意:使用正交投影时不支持延迟渲染。如果相机的投影模式设置为正交投影,则相机将始终使用前向渲染。

其他资源:相机组件transparencySortMode