版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Camera.usePhysicalProperties

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public bool usePhysicalProperties;

描述

启用 usePhysicalProperties 以使用物理相机属性来计算视野和视锥体。

物理属性包括传感器尺寸、镜头偏移和焦距。

using UnityEngine;

public class ExampleScript : MonoBehaviour { void Start() { Camera cam = gameObject.GetComponent<Camera>(); cam.usePhysicalProperties = true; cam.focalLength = 60f; }

}