版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Canvas.normalizedSortingGridSize

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public float normalizedSortingGridSize;

描述

画布将可渲染区域划分为的标准化网格大小。

在渲染过程中,画布会将可渲染区域(所有 UI 元素的边界)划分为网格。这是该网格的标准化大小。例如,如果您有一个 100 个单位的可渲染区域,且 sortingGridNormalizedSize 为 0.1f,那么每个网格单元格将为 10 个单位。

注意:值为 0 将默认为 0.1f。