版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Canvas.referencePixelsPerUnit

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public float referencePixelsPerUnit;

描述

被认为是默认值的每个单位的像素数。

精灵具有控制精灵像素密度的每个单位的像素数。对于每个单位的像素数与画布中参考像素数相同的精灵,像素密度将是一对一的。