版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ChangeGameObjectOrComponentPropertiesEventArgs

UnityEditor 中的结构体

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描述

这种类型的更改表示 GameObjectComponent 的属性已更改。例如,当使用 Undo.RecordObjectComponent 的实例时,就会发生这种情况。

属性

instanceId已修改的 GameObject 或 Component 的实例 ID。
scene包含与更改关联的 GameObject 的场景。如果更改了 Component,则它是该 Component 所属的 GameObject。

构造函数

ChangeGameObjectOrComponentPropertiesEventArgs构造一个新的实例。