语言英语
  • C#

ChangeGameObjectParentEventArgs

UnityEditor 中的结构体

描述

此类型的更改表示 GameObject 的父对象已更改。当使用 Undo.SetTransformParentSceneManager.MoveGameObjectToScene 时,就会发生这种情况。

属性

instanceId父对象发生更改的 GameObject 的实例 ID。请注意,这不是 Transform 组件的实例 ID。
newParentInstanceId作为目标新父对象的 GameObject 的实例 ID。请注意,这不是其 Transform 的实例 ID。
newScene包含新父对象的场景。这有助于检测 GameObject 是否已移动到另一个场景或移动到场景的根目录。
previousParentInstanceId目标之前父对象的 GameObject 的实例 ID。请注意,这不是其 Transform 的实例 ID。
previousScene包含之前父对象的场景。这有助于检测 GameObject 是否已移动到另一个场景。

构造函数

ChangeGameObjectParentEventArgs构造一个新实例。

Did you find this page useful? Please give it a rating: