版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ChangeSceneEventArgs

UnityEditor 中的结构体

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描述

此类型的更改表示已更改(“弄脏”)打开的场景,但没有提供更多具体信息。例如,当使用EditorSceneManager.MarkSceneDirty 时会发生这种情况。

属性

scene已更改的场景。

构造函数

ChangeSceneEventArgs构造一个新实例。