版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

CharacterController.skinWidth

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public float skinWidth;

描述

角色的碰撞皮肤宽度。

指定角色周围的一个皮肤,物理引擎将在该皮肤内生成接触。使用它可以避免数值精度问题。

这取决于世界的大小,但应该是一个小的正非零值。