版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ClosestPointCommand.ScheduleBatch

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声明

public static Unity.Jobs.JobHandle ScheduleBatch(NativeArray<ClosestPointCommand> commands, NativeArray<Vector3> results, int minCommandsPerJob, Unity.Jobs.JobHandle dependsOn);

参数

commands 要执行的 ClosestPointCommand 的 NativeArray。
results 存储命令结果的 Vector3 的 NativeArray。
minCommandsPerJob 单个作业中应执行的作业的最小数量。
dependsOn 在最近点开始之前必须完成的作业的 JobHandle。

返回值

JobHandle 执行最近点命令的作业的 JobHandle。

描述

安排一批在作业中执行的最近点。