版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Collider.material

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public PhysicsMaterial material;

描述

碰撞体使用的材质。

如果材质被多个碰撞体共享,它将复制该材质并将其分配给碰撞体。

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { // Expose properties in the inspector for easy adjustment. float dynFriction; float statFriction;

Collider coll;

void Start() { coll = GetComponent<Collider>();

coll.material.dynamicFriction = dynFriction; coll.material.staticFriction = statFriction; } }