版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

CollisionDetectionMode2D.Continuous

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说明

当一个 Rigidbody2D 移动时确保检测到所有碰撞。

使用该模式时,碰撞检测系统将检测一个 Rigidbody2D 移动路径上的所有碰撞,从而防止连接到刚体的碰撞器以较高速度穿过其他碰撞器。物理系统还会计算时间上的时间,以确保 Rigidbody2D 的新位置处于没有重叠的正确接触位置。但是,这种模式的计算成本要高得多,并且仅当物体以较高的速度移动或遇到对象重叠或相互穿过时才能使用。

其他资源:Rigidbody2D.collisionDetectionMode