版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Color 构造函数

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public Color(float r, float g, float b, float a);

参数

r 红色分量。
g 绿色分量。
b 蓝色分量。
a Alpha 分量。

描述

使用给定的 r、g、b、a 分量构造一个新的 Color。

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { Color newColor = new Color(0.3f, 0.4f, 0.6f, 0.3f); } }

声明

public Color(float r, float g, float b);

参数

r 红色分量。
g 绿色分量。
b 蓝色分量。

描述

使用给定的 r、g、b 分量构造一个新的 Color,并将 a 设置为 1。

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { Color newColor = new Color(0.3f, 0.4f, 0.6f); } }

注意:如果调用 Color 构造函数且没有提供 r、g、b、a 分量,则所有 r、g、b、a 分量默认值为 0。