将两种颜色相乘。每个组件分别相乘。
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { void Start() { Color grayColor = Color.gray * Color.white; } }
将颜色 a
乘以浮点数 b
。每个颜色组件分别缩放。
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { void Start() { Color whiteColor = Color.gray * 2; } }
将颜色 a
乘以浮点数 b
。每个颜色组件分别缩放。
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { void Start() { Color whiteColor = 2 * Color.gray; } }