版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ContactFilter2D.useTriggers

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public bool useTriggers;

描述

设置过滤器,根据触发碰撞器参与来筛选接触结果。

设置为 false 以忽略任何涉及触发碰撞器的接触。设置为 true 以筛选任何涉及触发的接触并返回这些接触。

注意: 由参与的触发碰撞器过滤的接触,不受碰撞的正常角度过滤,因此 useNormalAngleminNormalAnglemaxNormalAngle 被忽略。其他活动接触将继续由碰撞的正常角度过滤。