版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ContactPair

UnityEngine 中的结构体

/

实现于:UnityEngine.PhysicsModule

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描述

属于父 ContactPairHeader 结构体中物体的两个碰撞器。

包含一个 ContactPairPoint 数组,可以使用 GetContactPoint 方法检索。

属性

colliderContactPair 的第一个碰撞器组件。
colliderInstanceIDContactPair 中第一个碰撞器的实例 ID。
contactCount此对包含的 ContactPairPoint 的数量。
impulseSum对的总冲量。
isCollisionEnter此对是否等效于 MonoBehaviour.OnCollisionEnter 事件中报告的对。
isCollisionExit此对是否等效于 MonoBehaviour.OnCollisionExit 事件中报告的对。
isCollisionStay此对是否等效于 MonoBehaviour.OnCollisionStay 事件中报告的对。
otherColliderContactPair 的第二个碰撞器组件。
otherColliderInstanceIDContactPair 中第二个碰撞器的实例 ID。

公共方法

CopyToNativeArray将内部 ContactPairPoint 缓冲区复制到提供的缓冲区。
GetContactPoint获取此对中提供索引处的 ContactPairPoint。
GetContactPointFaceIndex获取特定接触点在此 ContactPairPoint 中所属的面的索引。