属于父 ContactPairHeader 结构体中物体的两个碰撞器。
包含一个 ContactPairPoint 数组,可以使用 GetContactPoint 方法检索。
collider | ContactPair 的第一个碰撞器组件。 |
colliderInstanceID | ContactPair 中第一个碰撞器的实例 ID。 |
contactCount | 此对包含的 ContactPairPoint 的数量。 |
impulseSum | 对的总冲量。 |
isCollisionEnter | 此对是否等效于 MonoBehaviour.OnCollisionEnter 事件中报告的对。 |
isCollisionExit | 此对是否等效于 MonoBehaviour.OnCollisionExit 事件中报告的对。 |
isCollisionStay | 此对是否等效于 MonoBehaviour.OnCollisionStay 事件中报告的对。 |
otherCollider | ContactPair 的第二个碰撞器组件。 |
otherColliderInstanceID | ContactPair 中第二个碰撞器的实例 ID。 |
CopyToNativeArray | 将内部 ContactPairPoint 缓冲区复制到提供的缓冲区。 |
GetContactPoint | 获取此对中提供索引处的 ContactPairPoint。 |
GetContactPointFaceIndex | 获取特定接触点在此 ContactPairPoint 中所属的面的索引。 |