版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ControllerColliderHit.gameObject

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public GameObject gameObject;

描述

控制器碰撞到的游戏物体。

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void OnControllerColliderHit(ControllerColliderHit hit) { // Objects we touch, move them to position (0, 0, 0) hit.gameObject.transform.position = Vector3.zero; } }