版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#

CullingGroup.SetBoundingSpheres

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声明

public void SetBoundingSpheres(BoundingSphere[] array);

参数

array 要进行剔除的BoundingSphere

说明

设置 CullingGroup 应当计算剔除的边界球定义数组。

请注意,提供的数组只是被引用,而不是被复制;因此,你只需修改连续帧中数组中的数据,而不必每次都再次调用 SetBoundingSpheres。