版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

DataModeChangeEventArgs

UnityEditor 中的结构体

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交内容,但我们确实会阅读用户提出的每个建议更改,并在适用的情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您花时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

描述

用于保存 IDataModeController.dataModeChanged 事件的不同参数的容器。

属性

changedThroughUI更改是否由 EditorWindow 右上角的 DataMode 切换器 UI 发起。
nextDataModeEditorWindow 应该切换到的 DataMode。

构造函数

DataModeChangeEventArgsDataModeChangeEventArgs 的构造函数。