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指示此细节原型是否使用由prototype指定的 GameObject 中的 Mesh 对象。
如果renderMode 为 Grass,您可以将此值设置为 true 或 false。但是,如果renderMode 为 GrassBillboard,则必须将此值设置为 false。如果renderMode 为 VertexLit,则必须将此值设置为 true。否则,此细节原型将不会渲染。
true
false