版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文
  • C#

SystemInfo.IsFormatSupported

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public static bool IsFormatSupported(Experimental.Rendering.GraphicsFormat format, Experimental.Rendering.GraphicsFormatUsage usage);

描述

该功能与 SystemInfo.IsFormatSupported 的功能相同,而且还模拟了 Unity 编辑器中的特定于平台的行为。


已弃用 改为使用具有 GraphicsFormatUsage 参数的重载。

声明

public static bool IsFormatSupported(Experimental.Rendering.GraphicsFormat format, FormatUsage usage);

描述

已弃用。改为使用具有 GraphicsFormatUsage 参数的重载。