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取消
用户可以做出的退出选择类型。
此枚举与EditorUtility.DisplayDialog一起使用,并指定 Unity 向用户呈现的退出选择性质。它存储用户关于他们希望退出多长时间的决定:仅当前实例,还是他们当前使用的计算机上的所有时间。